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Trouville-sur-Mer · mai 1912

Pré-inscriptions GN · session 11 « Meurtres en campagne »

Pré-inscriptions pour la session 11 du GN « Meurtres en campagne » : merci de lire toute la description qui suit pour éviter les déceptions.

Désolée d'avance pour la longueur du questionnaire, mais cela m'aidera à réussir le casting des personnages au mieux ! Beaucoup de questions sont « genrées » pour vous permettre de les zapper si elles ne vous concernent pas.

Pitch du jeu

Fin du 19e siècle à Paris. Un groupe de jeunes passionnés de faits divers crée le « Crime's Club » pour enquêter sur les affaires criminelles qui font la une des journaux. Animés par leurs rêves, ils se réunissent souvent pour échanger des hypothèses et développer une profonde amitié.

En 1912, à Trouville-sur-Mer, les membres du club se retrouvent après une longue séparation due à la mort accidentelle de l'un d'entre eux lors d'une fête arrosée quelques années auparavant. Iels sont désormais bien établi·e·s dans la vie (médecin, journaliste, industriel, peintre célèbre, chef de la police et même candidat aux prochaines élections présidentielles), pourtant, qui pourrait dire ce que cache la bonne humeur de façade et la joie des retrouvailles ? Car le temps n'atténue pas toutes les blessures, et parfois la rancœur ne fait que les amplifier...

Le jeu

Ambiance et style de jeu

Le rôle-play a une place très importante car les thèmes abordés sont plutôt noirs (deuil d'un être cher, colère, rancœur, convoitise, jalousie, orgueil, incertitudes, etc.), avec quelques touches d'optimisme (rédemption, espoir, courage, pardon, justice, etc.).

Il est donc préférable de ne pas vous inscrire si vous n'aimez pas interpréter un personnage qui va souffrir psychologiquement. En résumé : c'est un « GN à chouine ».

Autre point à signaler : il utilisera bien entendu les poncifs du GN historique, usant (et parfois abusant) du fait que « le monde est petit ». C'est le seul moyen d'éviter que certains personnages ne soient trop mis à l'écart pendant le jeu : je compte donc sur vous pour en faire abstraction et ne pas vous en étonner.

Infos pratiques

Date
Week-end du
5 décembre 2026
Arrivée le vendredi 4 au soir
Lieu
Villa Belle Époque
Trouville-sur-Mer
Train depuis Paris Saint-Lazare
PAF
120 à 135 €
joueurs
Gratuit pour les PNJ

Le jeu aura lieu dans une villa Belle Époque de Trouville-sur-Mer, accessible en train depuis la gare parisienne de Saint-Lazare, puis à 20 mn à pied (possibilité de venir vous chercher si vous êtes plus de 3 à venir en train).

La PAF va de 120 à 135 € pour les joueurs (selon si vous devez ramener votre lit de camp ou si vous avez un lit) et comprend le logement, la nourriture et le jeu. Elle est gratuite pour les PNJ.

Méthode de casting

Les rôles sont déjà écrits : je prendrai prioritairement les joueurs dont les réponses correspondent très clairement à un personnage. Mes amis ne seront pas prioritaires, mais je peux faire des choix « d'alchimie de joueurs ».

Grands débutants bienvenus pour un ou deux rôles féminins uniquement ! La première session a permis de déterminer qu'aucun rôle masculin n'est réellement accessible pour un grand débutant.

Inclusivité et sécurité

Nous souhaitons en effet que nos joueurs et joueuses se sentent en sécurité pendant le jeu.

Déroulé du week-end

Attention : ce jeu est composé de plusieurs actes. Arrivée le vendredi 4 décembre 2026 à Trouville-sur-Mer entre 22h et minuit, départ le dimanche soir (le jeu occupe une grosse partie du dimanche aussi).

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